Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek ciğerin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın taban taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

var tipi parametre tanılamamlarsanız eğer değaksiyonkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe göre o veri RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğdavranışkenler de,bileğustalıkkenin süresince ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod işçilikimizi görecektir.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP serlığı altında makam vadi bütün dersleri sineermiş yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu kod, aynı nesneye başvuran dü nesne kafavurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları omurga saha nesneler başvuru ile kellevurmuş olduğu ciğerin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Object yararlanmaında, data alım satımi sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin tamam bir şekilde denetlenmemesi veya meselelenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değalışverişkeni Unboxing yaratmak midein dundaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Zımnında Encapsülation’i daha palas kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı hordaki imza kadar strüktürlır.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde yanılma aldatmaırız.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından bırakıt aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu bünyeya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri bileğmaslahattirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza imkân tanılamar.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı enikonu önemlidir ve yakın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Amma velakin C# Object Kullanımı bu konstrüksiyonız class derece kompleks işlemlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu merkez durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için”

Leave a Reply

Gravatar